blender hvordan man sletter nøglerammer


Svar 1:

Du kan gøre dette ved at slette animationsdataene for et objekt.

Under selve objektet i dispositionen viser det animationsdataene for det pågældende objekt.

Her kan du højreklikke og slette alle animationer for det objekt:

Bemærk: når du gør dette, uanset hvilken ramme af animationen du tilfældigvis er på, bliver objektets nye tilstand.

Desuden - hvis du inspicerer selve blendfilen i outliner, vises alle inkluderede datablokke, inklusive animation.

Så hvis du vil slette animation for alle / nogle objekter på én gang, kan du nemt gøre det her (opnås også ved at højreklikke på animationsdataene og slette):

Som en side, er det værd at forstå begrebet datablokke i Blender og hvordan de fungerer.

Når du har gjort det, åbner det en masse muligheder, og en hel masse ting bliver pludselig tydelige.


Svar 2:

Hej. Der er bestemt, sådan ville jeg gøre det:

Tryk to gange på a for at fravælge alle objekter

Tryk på a igen for at vælge alle objekter

Venstreklik og træk i øverste højre hjørne af din visning for at åbne et nyt vindue:

Skift vinduetype til Graph Editor

Sæt din markør i grafeditoren, og dobbeltklik på a for at fravælge alle nøglerammer

Klik et stykke tid, hvor din markør er i grafeditoren, og klik derefter på slet:

Hvis du kun vil slette nøglerammerne for et objekt, skal du gentage denne proces, MEN i stedet for at vælge alt, skal du vælge dit objekt og sørge for, at denne mulighed i grafeditoren er aktiveret:

Jeg håber det hjælper! At lære de vigtigste nøgleringe til blender kan hjælpe dig:

Hav en god dagkammerat!


Svar 3:

Prøv at kigge efter Dope Sheet i Blender 2.8.

(BEMÆRK: Mine skærmbilleder her er stadig i Blender 2.79)

Lad os sige, at dette er dit objekt i 3D-visning med nøglerammerne på din tidslinje:

Skift din redaktørvælger, og vælg Dope Sheet

Du kan vælge individuelle nøglerammer (RMB), valgte nøglerammer (Ctrl -B) eller trykke på 'a' (for alle) og derefter klikke på Del-tast eller 'x'.