hvordan man 360 pop shuvit


Svar 1:

360 pop shuvit. Langt.

Hvis du nu havde spurgt, hvad der var sværere mellem en 360 shuvit eller en 360 flip, ville 360 ​​flip vinde. En 360 shuvit har været et grundlæggende trick inden for skateboarding i lang tid og er ret let at gøre, uanset hvilken vej du gør det; fremad, fakie, fra næsen, switch osv. Til sammenligning er det ret svært at få en 360 flip til at dukke op med den helt rigtige mængde flip - og stadig holde den under dig.

360 POP-shuvit, dog? Slår du faktisk halen fra jorden og springer den i luften? Det er et helt andet boldspil.

Det største problem med 360 pop shuvit er, at de i sagens natur er ustabile. Hvis popen er lidt off-center, bliver den forreste fod involveret endnu en smule, eller dine fødder bliver for høje over den, den vender. Faktisk, når du begynder at tænke på at lave en 360 pop shuvit, vil du indse, hvor let 360 flip virkelig er; en 360 flip er bare en stor ol 'pop og scoop med bagfoden, og den forreste fod fanger den let, når den begynder at dreje. Chancen for at du gør dette ved hvert 360 pop shuvit-forsøg er ret høj.

Generelt set gælder det, at jo højere rotationsmængde du lægger i tavlen, jo sværere er det at stoppe det med at vende. Dette problem forværres betydeligt ved at sprænge halen, da den afrundede ende af et moderne street skateboard er designet specielt til at skabe en ustabil, flip-udsat pop.

Jeg antager, at hvis alle stadig kørte på et 1980-dæk med en stor, flad ende, måske ville dette svar være omvendt!


Svar 2:

Jeg har ikke så mange anerkendelser som Tony Gale (jeg har ingen), men jeg er helt uenig med ham. Jeg har skateboardet on-and-off i mindst 10-15 år og altid hadet 360 flips. Jeg kunne kun lande dem 15% af tiden. For mig overfyldte jeg enten brættet, så det var mere en 420 flip, eller underflip det, så det var en 270 halv-flip - jeg kunne aldrig få de 2 spins samtidigt korrekte.

Jeg landede indadgående hævlår og hårde flip langt, før jeg overhovedet var eksternt stabil i min tre-flip-teknik (indadgående hævlip, btw, er seriøst nemme at lære og få dig gale rekvisitter i et spil SKATE).

360 pop shuvits jeg syntes var lette. Bare smæk halen hårdt ned og vær ikke bange for at lade brættet rotere på en lidt opadgående akse, som om du laver en raketluft. Land med din forfod, flad brættet og kør væk. Jeg havde næsten aldrig problemer med under- eller overrotation med 360 shuvs.


Svar 3:

Det er virkelig præference. Når du laver en 360-flip, bringer en intens timing mellem scoop og et flick hele tricket sammen, mens 360 pop shuvit kan gøres på shuvit-måde og den falske umulige måde, hvor der påføres kraftigt tryk på bagfoden og roteres. Jeg ved begge tricks ikke så hårdt, men 360-flip er sværere at blive stabil. Så jeg gætter på, at du begynder at lære tricket, jeg synes, du skal gå lige rundt på 360 flips, for når du først har fået fat i rotation, er det super sjovt at gøre og ser underligt ud under dig. Husk at tavlen skal være direkte under dig, så spar ikke tavlen væk.

360 flip er lettere for nogle mennesker, og 3 skovler er lettere for andre.


Svar 4:

Det er åbenbart helt subjektivt og meget variabelt, men efter min erfaring er 360 flip sværere. Jeg har landet 360 shuvs ved et uheld, mens jeg forsøgte at 360 vende.

Den eneste vanskelige del af 360 shuv er at holde tavlen fladt, hvis det sker, er det bare et spørgsmål om at lægge dine fødder ned i det rigtige øjeblik.

360-flippen kræver meget mere præcision på grund af den anden rotationsakse, og hvis du får en af ​​dem lidt forkert, går du glip af det. Min har en tendens til at dreje for langt bag mig ret ofte, og at rette det resulterer ofte i, at tavlen lander perfekt under mine fødder ...

omvendt.


Svar 5:

Som en gammel fyr, der ikke kan lave flips, siger jeg 360 pop shuvits. IMO de er bare ikke så vanskelige at gøre (heller ikke Ollie umulige). Flips kræver et mål for kontrol, som jeg aldrig havde